PSD 是什麼?Photoshop 的工作檔格式說明

Images Nov 1, 2026 3 min read

有人寄了一個 PSD 給你,說「你看一下」。你點兩下,沒有任何有用的事情發生;或者某個東西把它打開了,顯示出一張扁平的圖,而寄件人描述的那些部件一個都看不到。混亂來自一個分類錯誤:PSD 根本就不是圖檔。

它是專案,不是圖片

PSD 是 Photoshop Document 的縮寫。JPG 或 PNG 裡裝的是一格像素網格——完成的那張圖。PSD 裡裝的是一張圖的建造過程:每一個圖層各自分開、遮住它們某些部分的遮罩、疊在上面的調整、以及仍然是文字、還能改的文字。

這個差別在實務上很要緊。打開一張海報的 JPG,你能編輯的是像素。打開那個 PSD,你可以改標題的用字、把後面的照片移動、把調色關掉、把標誌搬到別的地方——因為那些東西從來沒有被合併過。

裡面有什麼

最後這一項,解釋了「打開 PSD,看到完成的設計,卻看不到任何結構」這個常見經驗。你看的是那張預覽。

為什麼這麼大

JPG 存一張圖。PSD 存每一個全尺寸的圖層,加上遮罩,加上那張扁平預覽。一張有三十個圖層的海報,大致上就是一個檔案裡裝了三十張圖。

壓縮是有的,但它無損因此幅度有限;而智慧型物件會讓情況以一種有用的方式更糟——內嵌的原件是以完整解析度帶著的,這樣它才能一直可縮放,而那正是重點,代價就是代價。

一個幾百 MB 的工作用 PSD 一點也不奇怪。這個格式的上限是 2 GB;超過之後 Photoshop 會用 PSB,也就是「大型文件」變體——同一個想法,沒有那個天花板。

沒有 Photoshop 怎麼開

有好幾個程式讀得了 PSD,但有一個重要的但書:能留下多少,看讀它的是誰。圖層和遮罩一般能被解讀。智慧型物件、較新的調整類型,以及用你沒有的字型排的文字,就是開始劣化的地方——文字特別容易變成像素,或被換成替代字體。

如果你只是要看一眼那個設計,最快的路是把 PSD 轉成 PNG 或 JPG。那會取出扁平的合成結果,給你一張任何人都打得開的普通圖。

該轉成什麼

這些底下共同的規則是:PSD 是母檔,匯出是交付品。想匯出幾次都可以;永遠不要用匯出的東西蓋掉 PSD。

值得避免的那個錯誤

把 PSD 壓平然後存回原檔,毀掉的是工作本身,不只是方便性。圖層一旦合併就沒有退路——分開的元素沒了、文字變成像素、調整被烤死。「檔案可以小一點嗎」是一個「請匯出」的請求,不是「請壓平然後存檔」。

反方向也一樣:把 JPG 轉成 PSD 不會把圖層變出來。那會產生一個只有一個圖層的 PSD——一個很大的檔案,而且一項優點都沒有。

和其他格式比

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